Mein erstes “ernstzunehmendes” Spiel “Aeon Racer” im Appstore und Android Market – mal schaun was dabei rauskommt
Video
Screenshots

Mein erstes “ernstzunehmendes” Spiel “Aeon Racer” im Appstore und Android Market – mal schaun was dabei rauskommt


Da die App-Entwicklung mit Flash leider zurzeit nur sehr begrenzt möglich ist (Performance :-/) entwickle ich nun seit einigen Wochen mit ShiVa3D (stonetrip.com).
.
Eines der aktuellen Projekte an welchen ich neben der Arbeit privat herumwerke ist ein Physik-Spiel mit 2D Boxen in dem es primär darum geht auf verschiedenste Arten einen Turm zu bauen. Angedacht ist es als Multiplayer und natürlich kann man dem Gegner dessen Turm zerstören
. Vielleicht gibts bald einen Prototyp als Webplayer.
AaargPimples for iPhone has been released! Check it out at the iTunes Store!
Description:
Paula Pimpleina is a young girl nearly out of puberty with one big problem: pimples all over here face! No matter how many she pops, they just keep coming back. You are her only hope! Prom is coming and she hasn’t found a date yet – no wonder with those chunks sticking around…
It is your task to hunt em down for good: make ‘em pop, burst or splash! Do you have the stuff to become the next “LORD OF PIMPLENESS“?
And that`s how it looks like!
More infos at the AaargPimples product page (including videos!):
http://modern-alchemists.com/games/aaargpimples
Don’t forget – iTunes:
itms://itunes.apple.com/us/app/aaargpimples/id392495896?mt=8
Da nun Sony mit “Playstation Move” und Mircrosoft mit “Kincet” (Project Natal) der “Nintendo Wii” den Kampf ansagen hab ich mich mal auf die Suche gemacht um herauszufinden wie denn dieses “Playstation Move” genau funktionieren.

Für alle die gerne genau wissen wollen wie denn nun der neue Playstation Move Controller funktioniert. Hier gibt es ein einteressantes Interview dazu, viel Spaß.
Paint bzw. Whiteboard mit zwei “Markern” (vorzugsweise Tomate und Zitrone
). Hier gehts lang
Nachtrag: Eventuell ließe sich der Tracking-Algorithmus noch robuster machen wenn man Labeling (aka Blob Detection) einsetzt um die einzelnen Regionen voneinander zu unterscheiden. Ein höchst interessanter Link dazu: Fast Blob Detection .
Ein kleines Experiment um meine AS3 Farberkennung auch mal sinnvoll einzusetzen ![]()
Vorerst nur als Video, aber das fertige Game kommt bald. Fertig: hier geht zum Spiel.