Archiv ‘iPhone’ Category

Aeon Racer für iPhone und Android

Mittwoch, Januar 19th, 2011

Mein erstes “ernstzunehmendes” Spiel “Aeon Racer” im Appstore und Android Market – mal schaun was dabei rauskommt :)

Video

Screenshots

Links

See ya in outer space ;)

Mobile Applikationen mit ShiVa3D

Freitag, Januar 14th, 2011


Da die App-Entwicklung mit Flash leider zurzeit nur sehr begrenzt möglich ist (Performance :-/) entwickle ich nun seit einigen Wochen mit ShiVa3D (stonetrip.com).

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Shiva 3D Pro und Kontra

Pro:

  • ~ Multiplattform: d.h. einmal entwicklen und für Windows, Mac, Linux, iPhone, iPhad, Android,  Palm, Webplayer, Wii und über Umwege (airplay) bald auch für Windows Mobile publishen.
  • ~ eigene IDE, eigene  Skriptsprache (aka Stonescript = Abwandlung von LUA) welche direkt in C/C++ Code übersetzt wird
  • ~ kein Framework das am Gerät läuft (wie z.B. Flash), sondern wirklich native Applikationen
  • ~ aus ShiVa Projekten können Xcode oder Eclipse Android SDK Projekte erstellt und weiterbearbeitet werden
  • ~ aktives Forum (bisher kürzeste Antwortzeit: 3 Minuten)

Kontra:

  • ~ Dokumentation ist ungenügend bzw. teilweise fehlerhaft und unvollständig
  • ~ die IDE stürzt gerne ab oder löscht ganze Szenen (mit 1.9.0.1 “behoben”),
  • ~ die IDE hat auch sonst noch genügend kleine Fehler. Arbeiten ist zwar meist Problemlos möglich, es kann aber sein, dass ein Fehler auch mal 2-3 Stunden Arbeit kostet :-( .
  • ~ IDE Anzeigefehler in Windows Vista (allerdings ist ein Wechsel auf QT geplant, damit sollte das dann erledigt sein)
  • ~ als Einarbeitungszeit in die IDE und StoneScript sollte man mindestens 2 Wochen annehmen
  • ~ kein ordentliches Debugging ( Debugging mit “print()” Ausgaben stinkt :-/ )
  • ~ die StoneScript API wirkt für Flash API verwöhnte Entwickler noch sehr unausgereift und ist nicht immer logisch/intuitiv aufgebaut

Eines der aktuellen Projekte an welchen ich neben der Arbeit privat herumwerke ist ein Physik-Spiel mit 2D Boxen in dem es primär darum geht auf verschiedenste Arten einen Turm zu bauen. Angedacht ist es als Multiplayer und natürlich kann man dem Gegner dessen Turm zerstören ;-) . Vielleicht gibts bald einen Prototyp als Webplayer.

Crayon Towers - noch im Anfangsstadium ;)

Crayon Towers - noch im Anfangsstadium ;)

“AaargPimples” für das iPhone ;)

Donnerstag, September 23rd, 2010

AaargPimples for iPhone has been released! Check it out at the iTunes Store!

Description:
Paula Pimpleina is a young girl nearly out of puberty with one big problem: pimples all over here face! No matter how many she pops, they just keep coming back. You are her only hope! Prom is coming and she hasn’t found a date yet – no wonder with those chunks sticking around…
It is your task to hunt em down for good: make ‘em pop, burst or splash! Do you have the stuff to become the next “LORD OF PIMPLENESS“?

And that`s how it looks like!

"Aaargh Pimples" ist ein Spiel bei dem es darum geht die Haut "frei" zu halten.

More infos at the AaargPimples product page (including videos!):
http://modern-alchemists.com/games/aaargpimples

Don’t forget – iTunes:
itms://itunes.apple.com/us/app/aaargpimples/id392495896?mt=8