Am 27. Februar verkündete Adobe im Rahmen des “Flash Gaming Summit” in San Francisco, dass nun die Beta Version des neuen Flash Players (+Molehill) zum Download bereitsteht (siehe Links weiter unten).
Flash + Molehill – A Whole New Dimension for Games (Video)
(Molehill ab Minute 33:25)
Interessante Punkte aus der Präsentation:
- ~ PixelBender 3D (verfügbar ab 4ten März) für Shader Code
- ~ keine Fixed Function Pipeline in Molehill
- ~ aktuelle Flash 3D Engines mit welchen Adobe zusammenarbeitet (wieder mal keine Spur von Papervision) und Demos
- ~ ein ganzes Code Beispiel wie man ein Dreieck zeichnet und Shader erstellt
- ~ Molehill APIs Dokus, Beta Player und 3D Engines kommen bald (bzw. sind schon da)
- ~ Adobe Flash Incubator soll zur stärkeren Zusammenarbeit von Adobe mit Entwicklern führen
- ~
trotz intensiver Suche konnte ich die im Video angesprochene Dokumentation der Molehill API leider nirgends finden :-/Danke an “jo” für den Hinweis zur Dokumentation (hab den Link zur Dokumentation unten hinzugefügt).
Links:
- Flash Player Preview Release Download
- Molehill API Dokumentation Download (.zip)
- Playerglobal Download (.swc)
- Flex 4.5 SDK
- Flash Incubator – Authoring for Flash Player 11
- PixelBender 3D
- Flash Incubator Blog
- Flash Player Bug Management System
- Digging more into the Molehill APIs
- Quickstart for Molehill and Away3D Video Tutorial (5Min)
- Unity 3D on Molehill
- ShiVa 3D on Molehill